久しぶりにツクールのことを。

シナリオの実装はひとまず放置して、
今は、モンスター図鑑を作ってます。
某シンフォニアのモンスター図鑑を参考に、ちまちまと。
おかげで、頭が痛くてしょうがないです・・・。

メニューや戦闘を作った時にも
思ったんですが、本当に疲れるのは、
プログラムの部分を作ることじゃなくて、
素材を用意する事の方なんじゃないでしょうか・・・。
テストプレイして、素材を作り直して、
テストプレイして、素材を作り直して・・・。
そこの部分で製作がストップしてしまうことが多いです。
今回は大丈夫だろうか・・・。

4月ごろまでには体験版を出したいので、
早く作って置かないといけませんね。

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