パクリと言われることは認めます。
でも、こんな形でも一度は完成させて
自分の中で消化しとかないと次に行けないんですよね。
ある意味、呪縛から逃れるとでも言いましょうか。
だから、叩かれる覚悟はしていましたし、
それを受け入れる覚悟もしています。

・・・分からない人には、
何言ってるのか分からないかも知れませんね。
失礼しました。

以下レス

コメント

nophoto
Curusa
2006年1月27日22:38

こんんちは、ろすせらさん。
こちらでは初めてですね。
突然日記への書き込み、ご容赦ください。

過去に出会ったものから強い影響を受けるのは、
ある意味当然のことです。
↑が何の「パクリ」であるか、私は分かりますが、
それだけ影響を強く刻み込む作品であったということも、
少なくとも私は知っています。
私が現在の本作(Blue Angelといます。タイトルは似てますね。
某ゲームを知る前に作り始めたものでしたが)も、
全く違う世界ではあっても、……私自身が
考え出したものだと思っていても、きっとこれまで
私が見てきたいろいろなストーリーを私の中で
再構築しているだけであるような気がするのです。
……現在ろすせらさんが作っている作品の場合、
その元である部分がたまたま一つの作品が占める
割合が高かった、それだけではないでしょうか。

文学作品の批評をしている大学の先生が、
エンターテイメント系のストーリーは、大概が
何かの再構築であると聞いたことがあります。
なので、そこまで気にすることもないと思いますよ。

結構面白そうなので、楽しみにしております。
がんばってください!

それでは〜。

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