昨日は、戦闘システムまわりを修正してました。
以前は「定期的に並列処理」で動かしていたものを、
「自動的に始まる」に変更したことで、
若干動きがスムーズに。
ですが、その辺りをいじったことに伴いまたもバグが発生。
今は、その処理に追われているところです。
やれやれ……。
 

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