広辞苑とにらめっこする日々が続いてます。
 
ところで、「3分間の暴走」の処理がやたら重い件についてですが、
どうやらあのゲームは、当たり判定をイベント呼び出しでなく各キャラ毎に定期的に並列処理してるようです。
それなら、確かにあのキャラ数だと重くなる訳です。
敵が減るごとに処理が軽くなったのも納得がいきます。
 
……しかし、この調子で締め切りまでにコメント書けるかなあ。
 

コメント

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

最新のコメント

日記内を検索