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知は力なり。痴に力なし。
2007年9月2日
ツクール
コメント (8)
普通のクリエイターは、叩きでへこまされる。
優秀なクリエイターは、叩きを無視する術を身に付けている。
最高のクリエイターは、叩きからも有用な意見を取り入れる。
みんな、最高のクリエイターになろうぜ。
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コメント
KAZUSHI
2007年9月3日18:34
私も「有用な意見」を取り入れようと分析しているのですが、「叩き」といわれる批判は、具体性を欠いていて適当にプレイして適当に書いているのがありありです。
例えば、
「台詞回しが小学生か中学生レベル」
という批判があったのですが、登場人物の中に子供っぽい喋り方をするキャラを設定したのが原因のようです。ところが、そういう意見は少数派だと思うので、その人に合わせて変えるわけにはいきません。
ろすせら
2007年9月3日22:20
KAUZUSHIさん、こんばんは。
TBを発信しておりましたが、わざわざ御返事いただけるとは。
ありがとうございます。
さて、私も以前、某巨大掲示板にゲームを投下したことがあるのですが、その際にいくつかの御意見を頂きました。
当然、玉石混合で単なる叩きかと思われる類のものもありましたし、「割腹して死ね」とまで言われたこともありました。
まあ、それは論外なのでどうでも良いのですが、その際にこんなことを言われました。
「何から何までテンポが悪い」
抽象的ですね。
ですが、この指摘は私にとって非常に有用なものとなったのです。
もともと私は、演出の為にテンポを度外視するきらいがありました。
ですが、実際に作品を衆目に晒して見れば、テンポに関する指摘は思いのほか多かった。
これ以外にも、何人かの方がこの点について指摘して下さいました。これは、叩きの類も含んでのことです。
現在は、それらの指摘をもとに演出とテンポの落としどころを探っているところです。
曰く、勝ちよりも負けから得ることが多いものらしいですが、同様に、好意的な意見よりも否定的な意見からこそ得るものは多いと思います。
適当な批判だと一蹴する前に、いまいちど諸々の批判を受け止められてはいかがでしょう。
得るものがありこそすれ、失うものは無い筈です。
それでは。
通りすがり
2007年9月3日23:37
何を言っても無駄ですよ彼には・・・。
ろすせら
2007年9月4日0:17
>通りすがりの人
どうでしょう。
私は人と言うものを信じておりますので、なにがしかを彼の心に残せるのではないかと考えています。
自惚れかも知れませんが、53万のなんとやらがあれば或いはそれも可能でしょう。
それでは、書き込みありがとうございました。
通りすがり
2007年9月4日2:37
彼のHPの掲示板やブログを見る限り、
話をするだけ無駄な人種だと思いましたがねぇ・・・。
まぁろすせらさんの言うように何かしら彼の心に残せるのであれば、
全くの無駄ではないのかもしれませんが、
あまり深入りはなさいませんよう・・・。
KAZUSHI
2007年9月4日16:54
どうも、丁寧な返信ありがとうございます。私の場合、書き込みがあるからレスを書いているだけです。この場合もそうです。
誤解される方が多いのかもしれませんが、批判された箇所はすぐに修正しています。そのための分析を行っているわけです。「物事は的確に考えなければならない」というのが私の信条です。
まぁ、そもそも私のブログにコメントしなければここに来ることはなかったのですが。私に対してどのような印象を持たれたとしても、それは心の問題なので干渉できません。
RPGを公開したことや、それに対しての批判に批判で応えたことは、特に悪いことをしたとは思っていません。正しい事には従いますが、間違った批判に服従するわけにはいかないからです。私のゲームを面白かったと評価してくれた人たちを裏切ることになるからです。
2007年9月4日17:34
>>批判された箇所はすぐに修正しています。
ダッシュ機能が追加されてないじゃないですか。
それによってストレス溜まる人がいたのは事実なのだから
ダッシュ機能をつけても喜ぶ人はいても腹を立てる方はいないでしょう。
KAZUSHI
2007年9月4日20:05
おかしいですね・・・。
ダッシュ機能は感想を読んで即日でつけました。
ただし私が勘違いしていたことがありまして、それは「ふりーむ!」からダウンロードされるソフトは作者のホームページにリンクされていると思い込んでいたのです。ですから、改良済みの最新版を「ふりーむ!」に送ったのはかなり後になってからです。それ以前の状態だと作者のホームページでしか最新版が手に入らなかったわけです。
まぁ、初心者にはありがちなミスですね。
ろすせらさんの文章は穏やかで高潔な人格を感じさせてくれるのですが、いつもつまらないことで腹を立てて糾弾してくる人の文章は、不愉快ですね。
「他人の悪を語らず、己の善を語らず、いつも明るく穏やかに、新しく大地に生き貫きましょう」
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ありがとうございます。
さて、私も以前、某巨大掲示板にゲームを投下したことがあるのですが、その際にいくつかの御意見を頂きました。
当然、玉石混合で単なる叩きかと思われる類のものもありましたし、「割腹して死ね」とまで言われたこともありました。
まあ、それは論外なのでどうでも良いのですが、その際にこんなことを言われました。
「何から何までテンポが悪い」
抽象的ですね。
ですが、この指摘は私にとって非常に有用なものとなったのです。
もともと私は、演出の為にテンポを度外視するきらいがありました。
ですが、実際に作品を衆目に晒して見れば、テンポに関する指摘は思いのほか多かった。
これ以外にも、何人かの方がこの点について指摘して下さいました。これは、叩きの類も含んでのことです。
現在は、それらの指摘をもとに演出とテンポの落としどころを探っているところです。
曰く、勝ちよりも負けから得ることが多いものらしいですが、同様に、好意的な意見よりも否定的な意見からこそ得るものは多いと思います。
適当な批判だと一蹴する前に、いまいちど諸々の批判を受け止められてはいかがでしょう。
得るものがありこそすれ、失うものは無い筈です。
それでは。
どうでしょう。
私は人と言うものを信じておりますので、なにがしかを彼の心に残せるのではないかと考えています。
自惚れかも知れませんが、53万のなんとやらがあれば或いはそれも可能でしょう。
それでは、書き込みありがとうございました。
話をするだけ無駄な人種だと思いましたがねぇ・・・。
まぁろすせらさんの言うように何かしら彼の心に残せるのであれば、
全くの無駄ではないのかもしれませんが、
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まぁ、そもそも私のブログにコメントしなければここに来ることはなかったのですが。私に対してどのような印象を持たれたとしても、それは心の問題なので干渉できません。
RPGを公開したことや、それに対しての批判に批判で応えたことは、特に悪いことをしたとは思っていません。正しい事には従いますが、間違った批判に服従するわけにはいかないからです。私のゲームを面白かったと評価してくれた人たちを裏切ることになるからです。
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まぁ、初心者にはありがちなミスですね。
ろすせらさんの文章は穏やかで高潔な人格を感じさせてくれるのですが、いつもつまらないことで腹を立てて糾弾してくる人の文章は、不愉快ですね。
「他人の悪を語らず、己の善を語らず、いつも明るく穏やかに、新しく大地に生き貫きましょう」