ツクールのこと 5月25日
2006年5月25日 ツクールメニュー画面を作るのがしんどい!
ピクチャーの表示位置とか、キャラの表示位置関連が
一番ややこしいですね。
プログラムとかは直ぐ出来るしやってて楽しいんですが、
これは直ぐ出来ない上にやってて楽しくない……!
今週中に完成するでしょうか……?
ピクチャーの表示位置とか、キャラの表示位置関連が
一番ややこしいですね。
プログラムとかは直ぐ出来るしやってて楽しいんですが、
これは直ぐ出来ない上にやってて楽しくない……!
今週中に完成するでしょうか……?
ごめん
2006年5月23日調子に乗りすぎました。
いや、ある意味では自虐ネタですけど。
まあ、それはそれで面白いと思って悪乗りしちゃったんですよ。
最後に一つ。男ですよろしく。
誤解を招いたベクターのあれもその内修正しとこう……。
いや、ある意味では自虐ネタですけど。
まあ、それはそれで面白いと思って悪乗りしちゃったんですよ。
最後に一つ。男ですよろしく。
誤解を招いたベクターのあれもその内修正しとこう……。
ツクールのこと 5月23日
2006年5月23日 ツクールベクターで体験版(大して体験できませんが)が
公開になりました。
どうしようもないゲームですが、遊んでくれると嬉しいです。
感想とかくれるともっと嬉しいです。
なお、結構バグが見つかっているので週末頃に修正します。
公開になりました。
どうしようもないゲームですが、遊んでくれると嬉しいです。
感想とかくれるともっと嬉しいです。
なお、結構バグが見つかっているので週末頃に修正します。
ツクールのこと 5月22日
2006年5月22日 ツクールベクターさんからメールが来ました。
心配していた手続き上のミスはない様で一安心です。
明日ぐらいから公開開始になるのかな?
はずかしいなぁ……。
心配していた手続き上のミスはない様で一安心です。
明日ぐらいから公開開始になるのかな?
はずかしいなぁ……。
ばとん
2006年5月22日『指定型★バトン』
ルール
◆廻してくれた人から貰った『指定』を『』の中に入れて答える事。
◆また、廻す時、その人に指定する事。
・指定された言葉
『ツクール』
◆最近思う『ツクール』
XP良いね。使わないけど。
◆この『ツクール』には感動!!
『月夜に響くノクターン』。一番リスペクトしてます。
◆直感的『ツクール』
ライフワーク
◆好きな『ツクール』
2000。理由は推して知るべし。
◆こんな『ツクール』は嫌だ!
容量が4なみ。
◆この世に『ツクール』がなかったら…
M:TGしかやってなかった。
◆次に回す人、5人(『指定』付きで)
ここで封印を施します。
ルール
◆廻してくれた人から貰った『指定』を『』の中に入れて答える事。
◆また、廻す時、その人に指定する事。
・指定された言葉
『ツクール』
◆最近思う『ツクール』
XP良いね。使わないけど。
◆この『ツクール』には感動!!
『月夜に響くノクターン』。一番リスペクトしてます。
◆直感的『ツクール』
ライフワーク
◆好きな『ツクール』
2000。理由は推して知るべし。
◆こんな『ツクール』は嫌だ!
容量が4なみ。
◆この世に『ツクール』がなかったら…
M:TGしかやってなかった。
◆次に回す人、5人(『指定』付きで)
ここで封印を施します。
でうす・えくす・まきなっ!
2006年5月21日日輪の劇団と言うフリゲを遊びました。
セラブルみたいなのも好きですけど、
こう言うほのぼのした感じの作品も良いですね。
日記のタイトルの意味は、
この作品を遊べば分かる……と思います。
セラブルみたいなのも好きですけど、
こう言うほのぼのした感じの作品も良いですね。
日記のタイトルの意味は、
この作品を遊べば分かる……と思います。
読みは「じゅうおうむじん」。
おまけボスが使ってくる必殺技です。
日本一リスペクトなネーミングですね。
本題。
体験版で、バグ……と言うか、
私の想定していなかった事態が起こっちゃいました。
なんかバグが多いなあ……。
デバッグした時は全然見つからなかったのに……。
おまけボスが使ってくる必殺技です。
日本一リスペクトなネーミングですね。
本題。
体験版で、バグ……と言うか、
私の想定していなかった事態が起こっちゃいました。
なんかバグが多いなあ……。
デバッグした時は全然見つからなかったのに……。
昨日ベクターに送った体験版に早速バグが発見されました。
箇条書きにすると、
1.MPが35以上ないとヒーリングが使えない。(消費MPは25)
2.おまけボスが1ターン目に通常攻撃しか使ってこない。
3.おまけボスがHP4000以下で行動パターンを変化させる。
(本当はHP30%以下。上記だと難易度変更が反映されないorz)
「昨日の内に気づいとけよ」なバグばっかです。
箇条書きにすると、
1.MPが35以上ないとヒーリングが使えない。(消費MPは25)
2.おまけボスが1ターン目に通常攻撃しか使ってこない。
3.おまけボスがHP4000以下で行動パターンを変化させる。
(本当はHP30%以下。上記だと難易度変更が反映されないorz)
「昨日の内に気づいとけよ」なバグばっかです。
ベクターに登録するとは
2006年5月17日 ツクール本来攻撃的な行為であり云々。
昨日、ベクターに登録してきました。
私の個人的な事情により肉体的にかなり疲れましたけどね。
まあ、何はともあれこれでツクールは一区切り付いたわけです。
次の目標は、8月中の正式な体験版公開。
プレイ時間にして約2時間分くらいのものを作りたいです。
……でも、出来るかなあ。
出来たらいいなあ……。
昨日、ベクターに登録してきました。
私の個人的な事情により肉体的にかなり疲れましたけどね。
まあ、何はともあれこれでツクールは一区切り付いたわけです。
次の目標は、8月中の正式な体験版公開。
プレイ時間にして約2時間分くらいのものを作りたいです。
……でも、出来るかなあ。
出来たらいいなあ……。
ツクールのこと 5月 15日
2006年5月15日 ツクール体験版が完成したのでHPで上げたかったのですが、
どうもMP3はアップ出来ないようなので、
気は進みませんがべクターに送ることにしました。
やれやれ……。
どうもMP3はアップ出来ないようなので、
気は進みませんがべクターに送ることにしました。
やれやれ……。
ツクールのこと 5月10日
2006年5月10日 ツクール実は、Another Seraphyは既に某所にアップしてたり
するんですよね。とは言っても、まだ未実装の機能が
結構あるので、一般公開っていう形にはしてませんけど。
実際にプレイされた方からは結構ダメだしを貰いました。
耳の痛いことですが、自分でテストプレイしている分には
気付かない事なんかも指摘して頂けたのは収穫ですね。
するんですよね。とは言っても、まだ未実装の機能が
結構あるので、一般公開っていう形にはしてませんけど。
実際にプレイされた方からは結構ダメだしを貰いました。
耳の痛いことですが、自分でテストプレイしている分には
気付かない事なんかも指摘して頂けたのは収穫ですね。
バトンだよ
2006年5月7日頼音さんからバトンが飛んできましたよ。
●無条件でときめく○○な三人
1.鬼畜な主人公
2.健気なヒロイン
3.電波なラスボス
●無条件で嫌いな○○3つ
1.BL
2.ロリコン
3.ウズラの卵
●無条件でお金をかけられる○○5つ
1.知らぬ
2.教えぬ
3.通用せぬ
●無条件で好きな○○3つ
1.天使
2.天使
3.天使
●無条件バトンを受け取らせる5人
此処で終わらせてやるッ!
●無条件でときめく○○な三人
1.鬼畜な主人公
2.健気なヒロイン
3.電波なラスボス
●無条件で嫌いな○○3つ
1.BL
2.ロリコン
3.ウズラの卵
●無条件でお金をかけられる○○5つ
1.知らぬ
2.教えぬ
3.通用せぬ
●無条件で好きな○○3つ
1.天使
2.天使
3.天使
●無条件バトンを受け取らせる5人
此処で終わらせてやるッ!