ツクール(11/9)
2005年11月9日 ツクール
SS。
敵サイドの紅一点(でもないけど)のエルカレナさんとの対峙。
闇の魔法とネクロマンシーを操る強敵です。
昨日は本気で眠かったので昼から寝てました。
よって、ツクールには殆んど触ってません・・・。
最近そんなんばっかだなあ・・・・・・。
敵サイドの紅一点(でもないけど)のエルカレナさんとの対峙。
闇の魔法とネクロマンシーを操る強敵です。
昨日は本気で眠かったので昼から寝てました。
よって、ツクールには殆んど触ってません・・・。
最近そんなんばっかだなあ・・・・・・。
死後硬直は、英訳すると rigor mortis。
どっこい、このカードの英語版には Vigor Mortisって
書いてあるんですよね。
rigor は、硬直するって言う意味、
Vigor は、勢力や活力って言う意味だそうです。
で、よく見てみるとこのカードの名前は、
死後硬直ではなく死後剛直。
中々どうして、上手い訳ですね。
>ツクール
ツクール絡みは此処でブレイク。
明日はなんか書くと思います。
>ディスガイア
エンジェル・スノーの ももな さんが、なんかやるらしいです。
今後の動向が気になるところです。
>M:TG
都道府県別選手権に持っていこうと思って
企画倒れになったデッキを弄ってみました。
なんか、東京で準優勝したデッキと似たり寄ったりだなあ。
流石に、都道府県別選手権に持っていこうと思ってた段階では
ディミーア家の護衛投入までには至ってませんでしたけど。
[Dimiric Tutor]
1:《Yosei, the Morning Star/明けの星、陽星》
1:《Keiga, the Tide Star/潮の星、京河》
3:《Dimir House Guard/ディミーア家の護衛》
1:《Ink-Eyes, Servant of Oni/鬼の下僕、墨目》
1:《Kokusho, the Evening Star/夜の星、黒瘴》
4:《Sakura-Tribe Elder/桜族の長老》
1:《Grave-Shell Scarab/墓掘り甲のスカラベ》
3:《Loxodon Hierarch/ロクソドンの教主》
3:《Wrath of God/神の怒り》
2:《Gifts Ungiven/けちな贈り物》
1:《Cranial Extraction/頭蓋の摘出》
3:《Goryo’s Vengeance/御霊の復讐》
1:《Night of Souls’ Betrayal/魂の裏切りの夜》
1:《Nightmare Void/悪夢の虚空》
3:《Vigor Mortis/死後剛直》
4:《Farseek/遥か見》
2:《Greater Good/よりよい品物》
1:《Reclaim/回収》
1:《Recollect/喚起》
3:《Brushland/低木林地》
4:《Llanowar Wastes/ラノワールの荒原》
1:《Okina, Temple to the Grandfathers/先祖の院、翁神社》
2:《Overgrown Tomb/草むした墓》
1:《Shizo, Death’s Storehouse/死の溜まる地、死蔵》
2:《Temple Garden/寺院の庭》
1:《Tendo Ice Bridge/氷の橋、天戸》
1:《Watery Grave/湿った墓》
3:《Forest/森》
1:《Island/島》
2:《Plains/平地》
2:《Swamp/沼》
サイドは未定。
中々気持ち悪い動きをします。
>雑記
明日は、近所で橋本弁護士の講演があるらしいです。
今から行ってチケット取れるかなあ?
どっこい、このカードの英語版には Vigor Mortisって
書いてあるんですよね。
rigor は、硬直するって言う意味、
Vigor は、勢力や活力って言う意味だそうです。
で、よく見てみるとこのカードの名前は、
死後硬直ではなく死後剛直。
中々どうして、上手い訳ですね。
>ツクール
ツクール絡みは此処でブレイク。
明日はなんか書くと思います。
>ディスガイア
エンジェル・スノーの ももな さんが、なんかやるらしいです。
今後の動向が気になるところです。
>M:TG
都道府県別選手権に持っていこうと思って
企画倒れになったデッキを弄ってみました。
なんか、東京で準優勝したデッキと似たり寄ったりだなあ。
流石に、都道府県別選手権に持っていこうと思ってた段階では
ディミーア家の護衛投入までには至ってませんでしたけど。
[Dimiric Tutor]
1:《Yosei, the Morning Star/明けの星、陽星》
1:《Keiga, the Tide Star/潮の星、京河》
3:《Dimir House Guard/ディミーア家の護衛》
1:《Ink-Eyes, Servant of Oni/鬼の下僕、墨目》
1:《Kokusho, the Evening Star/夜の星、黒瘴》
4:《Sakura-Tribe Elder/桜族の長老》
1:《Grave-Shell Scarab/墓掘り甲のスカラベ》
3:《Loxodon Hierarch/ロクソドンの教主》
3:《Wrath of God/神の怒り》
2:《Gifts Ungiven/けちな贈り物》
1:《Cranial Extraction/頭蓋の摘出》
3:《Goryo’s Vengeance/御霊の復讐》
1:《Night of Souls’ Betrayal/魂の裏切りの夜》
1:《Nightmare Void/悪夢の虚空》
3:《Vigor Mortis/死後剛直》
4:《Farseek/遥か見》
2:《Greater Good/よりよい品物》
1:《Reclaim/回収》
1:《Recollect/喚起》
3:《Brushland/低木林地》
4:《Llanowar Wastes/ラノワールの荒原》
1:《Okina, Temple to the Grandfathers/先祖の院、翁神社》
2:《Overgrown Tomb/草むした墓》
1:《Shizo, Death’s Storehouse/死の溜まる地、死蔵》
2:《Temple Garden/寺院の庭》
1:《Tendo Ice Bridge/氷の橋、天戸》
1:《Watery Grave/湿った墓》
3:《Forest/森》
1:《Island/島》
2:《Plains/平地》
2:《Swamp/沼》
サイドは未定。
中々気持ち悪い動きをします。
>雑記
明日は、近所で橋本弁護士の講演があるらしいです。
今から行ってチケット取れるかなあ?
そもそも、一つのブログで趣味の事三つも書くのは如何なものか?
2005年11月7日 趣味
SS。
いわゆる会話システムとかスキットとか言うヤツです。
どうでもいい会話から謎解きのヒントまで、色々あります。
(マップチップ:瀬尾さん 顔グラ:顔グラMAKER
キャラチップ:ろすせら)
>ツクール
序盤の戦闘バランスを微調整。
でも、自分で調整するとどうにも敵が強くなりすぎてる
ような気がするんですよね。
誰かにテストプレイして貰うのがいいのかな?
>ディスガイア
Battle of Maohsを読み返してて、一つ疑問が。
・・・中ボスは何処に行ったの?
>M:TG
T兄が、四国最強位戦に出る積もりらしいです。
奴は、構築は強いけどリミテッドは微妙なんですよね〜。
はてさて、どうなることやら・・・。
私は地元で温かく見守ることにします。
>雑記
住田弁護士のダイエットが気になって夜も寝られません。
いわゆる会話システムとかスキットとか言うヤツです。
どうでもいい会話から謎解きのヒントまで、色々あります。
(マップチップ:瀬尾さん 顔グラ:顔グラMAKER
キャラチップ:ろすせら)
>ツクール
序盤の戦闘バランスを微調整。
でも、自分で調整するとどうにも敵が強くなりすぎてる
ような気がするんですよね。
誰かにテストプレイして貰うのがいいのかな?
>ディスガイア
Battle of Maohsを読み返してて、一つ疑問が。
・・・中ボスは何処に行ったの?
>M:TG
T兄が、四国最強位戦に出る積もりらしいです。
奴は、構築は強いけどリミテッドは微妙なんですよね〜。
はてさて、どうなることやら・・・。
私は地元で温かく見守ることにします。
>雑記
住田弁護士のダイエットが気になって夜も寝られません。
ねむい。
2005年11月6日どうでもいいですけど、
高知マジック界の重鎮、LANCER氏の
肩揉みのテクニックは神がかってますよ。
日記を書いたという既成事実を作って今日はおしまい。
眠いのでもう寝ます。
高知マジック界の重鎮、LANCER氏の
肩揉みのテクニックは神がかってますよ。
日記を書いたという既成事実を作って今日はおしまい。
眠いのでもう寝ます。
本文書くより、タイトル考えるのに時間が掛かるよ。
2005年11月5日 ツクール
SS。
パズルルームです。
一見複雑そうに見えますが、実は単純…。
因みに、どうしても解けないときはギブアップして先へ進めます。
ただし、その場合はボーナスアイテムが貰えなくなったり…。
(マップチップ:瀬尾さん
キャラチップ:mackieさん、瀬尾さん)
今日は、学園祭(最終日)を満喫したいので、これだけです。
パズルルームです。
一見複雑そうに見えますが、実は単純…。
因みに、どうしても解けないときはギブアップして先へ進めます。
ただし、その場合はボーナスアイテムが貰えなくなったり…。
(マップチップ:瀬尾さん
キャラチップ:mackieさん、瀬尾さん)
今日は、学園祭(最終日)を満喫したいので、これだけです。
今日は学園祭。でもサボってSSあげ。
基本闇魔法、ダークネスプリズン。
名前の横の数字はMPの消費量です。
敵サイドの特殊技能には、このように消費MPが表示されます。
(顔グラ:顔グラMAKER 背景:瀬尾さん
モングラ:野プリンさん 数字:マイウィンドウ)
>ツクール
上記の通り、敵側の特殊技能は消費MPが分かります。
MPは敵味方ともに一律100なので、現在の敵のMPから、
ここまでは大丈夫、という範囲を探りながら戦うのが
基本戦術になるでしょう。
>ディスガイア
ディスガイアを貸した友達に、
「烈海王強いな。」とか言われました。
詳しく聞いてみると、どうやら彼は、
格闘家♂の事を言っていたらしいです。
まあ、確かに似て無くはないけど…。
そんなこと言われてもさっぱり分からないっての。
>M:TG
今日は諸事情でFNMに出られません。
これで、向こう一週間は書くことがなくなったちゃったよ……。
>雑記
学園祭サボって何やってるんだ、私は。
なんか急に呵責が込み上げて来ました。
これから、真面目に働こう…。
基本闇魔法、ダークネスプリズン。
名前の横の数字はMPの消費量です。
敵サイドの特殊技能には、このように消費MPが表示されます。
(顔グラ:顔グラMAKER 背景:瀬尾さん
モングラ:野プリンさん 数字:マイウィンドウ)
>ツクール
上記の通り、敵側の特殊技能は消費MPが分かります。
MPは敵味方ともに一律100なので、現在の敵のMPから、
ここまでは大丈夫、という範囲を探りながら戦うのが
基本戦術になるでしょう。
>ディスガイア
ディスガイアを貸した友達に、
「烈海王強いな。」とか言われました。
詳しく聞いてみると、どうやら彼は、
格闘家♂の事を言っていたらしいです。
まあ、確かに似て無くはないけど…。
そんなこと言われてもさっぱり分からないっての。
>M:TG
今日は諸事情でFNMに出られません。
これで、向こう一週間は書くことがなくなったちゃったよ……。
>雑記
学園祭サボって何やってるんだ、私は。
なんか急に呵責が込み上げて来ました。
これから、真面目に働こう…。
鬼丸流葬兵術!竜頭蛇尾!!
2005年11月3日 趣味
メニュー画面SS。
数字が無駄にインフレしまくってますね。
(顔グラ:顔グラMAKER 文字:マイウィンドウ)
>ツクール
状態異常『混乱』をやっとこさ製作完了。
今のところ、状態異常の中では一番作るのが難しかったですね。
昨日はそこをツクってたせいで、作業が殆んど進んでません。
>ディスガイア
そういえば、すっかり忘れてましたが
ディスガイアがアニメ化するみたいですね。
でも、どうせ高知県では映らないでしょうね…。
何とかならないかなぁ……。
>M:TG
昨日、都道府県別選手権2年連続入賞で上り調子の
T兄弟:兄と電話でM:TGの事についてダベリ。
T兄「Finals予選四国中央市でやるんだってさ。
一緒に出ようぜ。」
ろすせら「昨日、ブログに『やってられるか』
みたいなこと書いたばっかりだよ…。」
T兄「じゃあ、四国最強位戦出る?」
ろすせら「何処でやるの?」
T兄「四国中央市w」
ろすせら「殺!」
四国中央市にお住まいの方には申し訳ないんですが、
個人的に四国中央市には良い思い出が無いんですよねえ。
まあ、その辺りの顛末は機会があれば書きます。
>雑記
いちうま さんのツクール作品、『サンクチュアリ』を
一頻りプレイ。プレイ後、驚愕を覚える事に。
「ツクールでここまでやれるのか」と、感心しっぱなしです。
>タイトルの所以
某漫画の主人公の必殺技(?)です。
名前はあれですが超強力ですよ。
数字が無駄にインフレしまくってますね。
(顔グラ:顔グラMAKER 文字:マイウィンドウ)
>ツクール
状態異常『混乱』をやっとこさ製作完了。
今のところ、状態異常の中では一番作るのが難しかったですね。
昨日はそこをツクってたせいで、作業が殆んど進んでません。
>ディスガイア
そういえば、すっかり忘れてましたが
ディスガイアがアニメ化するみたいですね。
でも、どうせ高知県では映らないでしょうね…。
何とかならないかなぁ……。
>M:TG
昨日、都道府県別選手権2年連続入賞で上り調子の
T兄弟:兄と電話でM:TGの事についてダベリ。
T兄「Finals予選四国中央市でやるんだってさ。
一緒に出ようぜ。」
ろすせら「昨日、ブログに『やってられるか』
みたいなこと書いたばっかりだよ…。」
T兄「じゃあ、四国最強位戦出る?」
ろすせら「何処でやるの?」
T兄「四国中央市w」
ろすせら「殺!」
四国中央市にお住まいの方には申し訳ないんですが、
個人的に四国中央市には良い思い出が無いんですよねえ。
まあ、その辺りの顛末は機会があれば書きます。
>雑記
いちうま さんのツクール作品、『サンクチュアリ』を
一頻りプレイ。プレイ後、驚愕を覚える事に。
「ツクールでここまでやれるのか」と、感心しっぱなしです。
>タイトルの所以
某漫画の主人公の必殺技(?)です。
名前はあれですが超強力ですよ。
ばとるおぶまお〜
2005年11月2日漫画版ディスガイア2と、ノベライズの感想とか。
昨日は忘れてましたが、今日はちゃんと書きました。
注:ネタバレありっぽいです。
>Battle of Maohs
う〜む、前回(on love)は結構面白かったんですが、
正直今回は微妙ですねえ。
大方の予想通り(?)今回はPKの魔王達が何人か
出てきてるわけですが、なんというか扱いが微妙なんですよねえ。
プラムなんか、ほぼずっとシオシオのパー(古い)でしたし。
あと、PKのキャラを出すんなら、個人的には
耄碌龍バビロンや、エロ侍シードルにも出て欲しかったです。
そして、恐らくこれが私にとって一番の問題点。
ラハフロ要素が(殆んど)ねえ!
on loveではフロンのヤキモチや(いつも妬いてる気もしますが)
、初デートなどの愉快なラハフロイベントがあったんですが、
今回は皆無。どう贔屓目に見ても一回程度でした。
う〜ん、次回作では頑張って欲しいところですねえ…。
>ディスガイア2
可も無く不可も無く…。
シナリオ、ヴィジュアル共にそんなところかな。
開始早々フロンが出てきたのは良かったけど、
後半がラハールとエトナの漫才だったのが少し残念でした。
…ってか、フロンとラハール一緒に居ないのかよ!
まあ、でも悪くは無かったかな。
今後に期待ってところでしょうか。
因みに、スープ焼きそばって美味しいですよ。
友達に勧めても誰も食べてくれなかったけど。
昨日は忘れてましたが、今日はちゃんと書きました。
注:ネタバレありっぽいです。
>Battle of Maohs
う〜む、前回(on love)は結構面白かったんですが、
正直今回は微妙ですねえ。
大方の予想通り(?)今回はPKの魔王達が何人か
出てきてるわけですが、なんというか扱いが微妙なんですよねえ。
プラムなんか、ほぼずっとシオシオのパー(古い)でしたし。
あと、PKのキャラを出すんなら、個人的には
そして、恐らくこれが私にとって一番の問題点。
ラハフロ要素が(殆んど)ねえ!
on loveではフロンのヤキモチや(いつも妬いてる気もしますが)
、初デートなどの愉快なラハフロイベントがあったんですが、
今回は皆無。どう贔屓目に見ても一回程度でした。
う〜ん、次回作では頑張って欲しいところですねえ…。
>ディスガイア2
可も無く不可も無く…。
シナリオ、ヴィジュアル共にそんなところかな。
開始早々フロンが出てきたのは良かったけど、
後半がラハールとエトナの漫才だったのが少し残念でした。
…ってか、フロンとラハール一緒に居ないのかよ!
まあ、でも悪くは無かったかな。
今後に期待ってところでしょうか。
因みに、スープ焼きそばって美味しいですよ。
友達に勧めても誰も食べてくれなかったけど。
ぱららいぱるてぃ〜た!
2005年11月2日 趣味
「LostSeraphy」のSS。
夜の路地裏で、ゲーム開始早々に不穏な発言をする
主人公セレス(青いの)と、生暖かい眼差しでそれを見守る、
ヤブ医者クライズ(メガネ)。
ろすせら作のFSM『改悪』キャラグラが雰囲気を叩き壊す!
(マップチップ:瀬尾さん キャラグラフィック:MACKさん、
ワトさん、ろすせら)
>ツクール
昨日はあんまり進展がありませんでした。
精々自作のメニューを弄ったくらいかな…。
気が向いたらその内公開します。
>ディスガイア
昨日本の感想とかを書く積りでしたがすっかり忘却してました。
今日はちゃんと書きます。
>M:TG
スタンダード用に、よりよい品物デッキ構築中。
プロキシー30枚は多すぎですよ。
>雑記
ツクプレさんで、第一回イラストコンテストが公開開始しました。
凡そ40点の作品が集まってます。
個人的には、『あの空の向こうへ』が好きかな。
>今日の日記のサブタイトルの所以
今朝目が覚めると頭の中で、
「パラライパルティータ」っていう単語がグルグルしてました。
TOSのコレットの技ですね。
しかし、何で今頃そんなものが頭の中で
グルグルしてるんでしょう?全く以って良く分かりません。
夜の路地裏で、ゲーム開始早々に不穏な発言をする
主人公セレス(青いの)と、生暖かい眼差しでそれを見守る、
ヤブ医者クライズ(メガネ)。
ろすせら作のFSM『改悪』キャラグラが雰囲気を叩き壊す!
(マップチップ:瀬尾さん キャラグラフィック:MACKさん、
ワトさん、ろすせら)
>ツクール
昨日はあんまり進展がありませんでした。
精々自作のメニューを弄ったくらいかな…。
気が向いたらその内公開します。
>ディスガイア
昨日本の感想とかを書く積りでしたがすっかり忘却してました。
今日はちゃんと書きます。
>M:TG
スタンダード用に、よりよい品物デッキ構築中。
プロキシー30枚は多すぎですよ。
>雑記
ツクプレさんで、第一回イラストコンテストが公開開始しました。
凡そ40点の作品が集まってます。
個人的には、『あの空の向こうへ』が好きかな。
>今日の日記のサブタイトルの所以
今朝目が覚めると頭の中で、
「パラライパルティータ」っていう単語がグルグルしてました。
TOSのコレットの技ですね。
しかし、何で今頃そんなものが頭の中で
グルグルしてるんでしょう?全く以って良く分かりません。
私って、多趣味無芸だなぁ…。
2005年11月1日 趣味
「LostSeraphy」戦闘SS。
言わずもがなセラブルリスペクトですね……。
(背景:瀬尾さん モンスターグラフィック:野プリンさん
顔グラ:かおグラMAKER 文字:logo、マイウィンドウ)
>ツクール
新しい状態異常を製作(睡眠、混乱)。
久しぶりに前向きな作業でしたが、混乱製作中に
またもバグ発生、結局そちらの修復に追われる事に。
あんまり書く事ないので、ここらで「LostSeraphy」に出てくる
状態異常を書き連ねてみます。
[毒]
よくある状態異常。毎ターンHPが7%減少します。
[精神破壊]
毎ターンMPが10減少。「LostSeraphy」は最大MPが一律
100なので、中々いやらしい(はず)です。
[麻痺]
毎ターン、50%の確率で行動不能になります。
作ってみてから、ポ○モンみたいだなぁと思ったり。
[封印]
全ての特技が使用不可能になります。いやらしいです。
[睡眠]
行動不能。ダメージを受けると治ります。
[混乱]
毎ターンランダムな対象に通常攻撃を行います。
ダメージを受けると50%の確率で治ります。
[喪失]
全能力値が30%ダウンした上に、能力強化が出来なくなります。
「LostSeraphy」のLostとはこの事(のはず)です。
[スタン]
1ターン行動不能になります。
ここだけの話、ボス級キャラにも効きやすい(はず)です。
>ディスガイア
漫画版ディスガイア2と、Battle of Maohs読了。
感想とかは別枠で。
>M:TG
私の場合、努力と結果は反比例するようです。
この間の都道府県別選手権で思い知りました。
そんだけです。金曜日以外は何も書く事無いな〜、これ。
>雑記
テイルズ オブ ジ アビスって言うタイトルに惹かれます。
TOD2やって以来、もうテイルズシリーズは買うまいと
思ってましたが、もしかしたら買っちゃうかも……。
言わずもがなセラブルリスペクトですね……。
(背景:瀬尾さん モンスターグラフィック:野プリンさん
顔グラ:かおグラMAKER 文字:logo、マイウィンドウ)
>ツクール
新しい状態異常を製作(睡眠、混乱)。
久しぶりに前向きな作業でしたが、混乱製作中に
またもバグ発生、結局そちらの修復に追われる事に。
あんまり書く事ないので、ここらで「LostSeraphy」に出てくる
状態異常を書き連ねてみます。
[毒]
よくある状態異常。毎ターンHPが7%減少します。
[精神破壊]
毎ターンMPが10減少。「LostSeraphy」は最大MPが一律
100なので、中々いやらしい(はず)です。
[麻痺]
毎ターン、50%の確率で行動不能になります。
作ってみてから、ポ○モンみたいだなぁと思ったり。
[封印]
全ての特技が使用不可能になります。いやらしいです。
[睡眠]
行動不能。ダメージを受けると治ります。
[混乱]
毎ターンランダムな対象に通常攻撃を行います。
ダメージを受けると50%の確率で治ります。
[喪失]
全能力値が30%ダウンした上に、能力強化が出来なくなります。
「LostSeraphy」のLostとはこの事(のはず)です。
[スタン]
1ターン行動不能になります。
ここだけの話、ボス級キャラにも効きやすい(はず)です。
>ディスガイア
漫画版ディスガイア2と、Battle of Maohs読了。
感想とかは別枠で。
>M:TG
私の場合、努力と結果は反比例するようです。
この間の都道府県別選手権で思い知りました。
そんだけです。金曜日以外は何も書く事無いな〜、これ。
>雑記
テイルズ オブ ジ アビスって言うタイトルに惹かれます。
TOD2やって以来、もうテイルズシリーズは買うまいと
思ってましたが、もしかしたら買っちゃうかも……。
やっぱり畏怖は気持ち良い。
2005年10月31日 M:TG夜9時に某カードショップへ。
最初は2〜3人しか居なかったので、今日もお流れかな〜、
と思いましたが、9時半ごろにはいつの間にやら
8人集まってました。
お金が無かったので出ない積りでしたが、
私が入らないと公式戦にならないので、
D氏から急きょお金を借りて(貰って?)参戦しました。
レギュレーションはラヴニカ×3でのドラフト。
どうにも周囲と色が被ってる匂いがプンプンしましたが、
良い感じにゴルガリ+ディミーアカラーで構築完了。
ラヴニカのドラフトはよく分からないんですが、
今回は割合まともに組めていました。
1戦目 名前知らない人
○○−
顔は知ってるけど名前を忘れてしまった人。
デッキはセレズニア+ボロスカラー。
1、2戦目共に相手は1ターン目に《ボロスの補充兵》をプレイするも、そこからの動きが停滞気味で、土地しか並ばず。
此方はその間に、《腐れ蔦の外套》で+3/+3修正を与えた
《ゴルガリの腐れワーム》や《ディミーア家の護衛》で殴りきりました。
2戦目 S君(身内)
×○×
デッキはボロス+セレズニアカラー。
何故か彼と当たるといつも一度は事故ってしまいます。
例に漏れず、今回も一戦目から事故発生。
マリガンスタートから、森と島しか並ばない(手札真っ黒)
此方を尻目に、《古参兵の武具師》《空騎士の軍団兵》《サンホームの処罰者》と順調に展開され、負け。
2戦目は取り戻すも、3戦目では先攻、後攻の微妙な差で敗北。
《魅力的な執政官》が何ともなりません。
3戦目 D氏(身内)
×○×
此処で、お金を出してもらったD氏と当たりました。
デッキは、ディミーアカラー。
商品は全部D氏行きだったので、どっちが勝っても同じ。
時間もあまり無かったので2戦目終了時に投了。
ちゃんとやってたら負けてたかな?
賞品はデュアルランド3枚と《墓掘り甲のスカラベ》でした。
やたら賞品が濃いドラフトだったなあ。
最初は2〜3人しか居なかったので、今日もお流れかな〜、
と思いましたが、9時半ごろにはいつの間にやら
8人集まってました。
お金が無かったので出ない積りでしたが、
私が入らないと公式戦にならないので、
D氏から急きょお金を借りて(貰って?)参戦しました。
レギュレーションはラヴニカ×3でのドラフト。
どうにも周囲と色が被ってる匂いがプンプンしましたが、
良い感じにゴルガリ+ディミーアカラーで構築完了。
ラヴニカのドラフトはよく分からないんですが、
今回は割合まともに組めていました。
1戦目 名前知らない人
○○−
顔は知ってるけど名前を忘れてしまった人。
デッキはセレズニア+ボロスカラー。
1、2戦目共に相手は1ターン目に《ボロスの補充兵》をプレイするも、そこからの動きが停滞気味で、土地しか並ばず。
此方はその間に、《腐れ蔦の外套》で+3/+3修正を与えた
《ゴルガリの腐れワーム》や《ディミーア家の護衛》で殴りきりました。
2戦目 S君(身内)
×○×
デッキはボロス+セレズニアカラー。
何故か彼と当たるといつも一度は事故ってしまいます。
例に漏れず、今回も一戦目から事故発生。
マリガンスタートから、森と島しか並ばない(手札真っ黒)
此方を尻目に、《古参兵の武具師》《空騎士の軍団兵》《サンホームの処罰者》と順調に展開され、負け。
2戦目は取り戻すも、3戦目では先攻、後攻の微妙な差で敗北。
《魅力的な執政官》が何ともなりません。
3戦目 D氏(身内)
×○×
此処で、お金を出してもらったD氏と当たりました。
デッキは、ディミーアカラー。
商品は全部D氏行きだったので、どっちが勝っても同じ。
時間もあまり無かったので2戦目終了時に投了。
ちゃんとやってたら負けてたかな?
賞品はデュアルランド3枚と《墓掘り甲のスカラベ》でした。
やたら賞品が濃いドラフトだったなあ。
疫病沸かしって12マナのラスゴですね。
2005年10月31日 趣味
取り敢えず『LostSeraphy』のタイトル画像上げ。
英語が合っているのか甚だ怪しいです…。
(メインの画像は、ひらはたケ さん作。文字入れはlogo。)
>ツクール
昨日はバグフィックスに追われてました。
1時間かけて、何故かプレイ時間表示がおかしくなる
バグなどを修正。
『〜の番号の変数』を操作するタイプのイベントが
誤作動していた様です。
『〜の番号の変数』を操作する処理を使いすぎると、
本当に訳が分からなくなりますね…。
検索機能にもヒットしませんし……。
>ディスガイア
久しぶりにエンディング(ノーマル)でも見ようかと思って、
家中探しましたが見つからず。
数時間後に、友達に貸していた事を思い出しました。
…ボケが始まったか?
>M:TG
今日は書くことがないからこの間のFNMの話でも。
別枠でお送りします。
>日記(?)
今日の大学での講義にて。
昔の盆踊りってのは乱交パーティーだったらしく、
その為に、明治政府は盆踊りを取り締まったとか。
英語が合っているのか甚だ怪しいです…。
(メインの画像は、ひらはたケ さん作。文字入れはlogo。)
>ツクール
昨日はバグフィックスに追われてました。
1時間かけて、何故かプレイ時間表示がおかしくなる
バグなどを修正。
『〜の番号の変数』を操作するタイプのイベントが
誤作動していた様です。
『〜の番号の変数』を操作する処理を使いすぎると、
本当に訳が分からなくなりますね…。
検索機能にもヒットしませんし……。
>ディスガイア
久しぶりにエンディング(ノーマル)でも見ようかと思って、
家中探しましたが見つからず。
数時間後に、友達に貸していた事を思い出しました。
…ボケが始まったか?
>M:TG
今日は書くことがないからこの間のFNMの話でも。
別枠でお送りします。
>日記(?)
今日の大学での講義にて。
昔の盆踊りってのは乱交パーティーだったらしく、
その為に、明治政府は盆踊りを取り締まったとか。
タイトルどおり、ブログ始めました。
昨日見た、『週間子供ニュース』に影響を受けたってのは、
ここだけの秘密です。
>ツクール
ただ今、ツクール2003にて 、
『LostSeraphy』っていうRPGをツクってます。
某セラブルの影響で、
処女作の癖に、自作戦闘や自作メニューに手を出してしまって、
どんどん収拾が付かなくなってます・・・・・・。
いつになったら完成する事やら・・・・・・・・・。
>ディスガイア
私的なディスガイアの重要ポイントは、
3割がレベル上げ(←レベル上げジャンキー)、
残り7割が、ラハフロ(ラハールとフロンのカップリング)萌えですね・・・・・・。
何故だか同志は少ないみたいですが、その内2次創作でも始めようかな・・・・・・。
>M:TG
私は、M:TGに関しては素人です。下手の横好きです。
戦歴は、日本選手権予選10位止まりです。
でも良いんです。勝てなくても良いんです。
好きなんですからッ!!
>日記
書くことないです。
今日は本当に、なんにもなかったな・・・・・・。
昨日見た、『週間子供ニュース』に影響を受けたってのは、
ここだけの秘密です。
>ツクール
ただ今、ツクール2003にて 、
『LostSeraphy』っていうRPGをツクってます。
某セラブルの影響で、
処女作の癖に、自作戦闘や自作メニューに手を出してしまって、
どんどん収拾が付かなくなってます・・・・・・。
いつになったら完成する事やら・・・・・・・・・。
>ディスガイア
私的なディスガイアの重要ポイントは、
3割がレベル上げ(←レベル上げジャンキー)、
残り7割が、ラハフロ(ラハールとフロンのカップリング)萌えですね・・・・・・。
何故だか同志は少ないみたいですが、その内2次創作でも始めようかな・・・・・・。
>M:TG
私は、M:TGに関しては素人です。下手の横好きです。
戦歴は、日本選手権予選10位止まりです。
でも良いんです。勝てなくても良いんです。
好きなんですからッ!!
>日記
書くことないです。
今日は本当に、なんにもなかったな・・・・・・。