ツクールのこと 7月27日
2006年7月27日 ツクールバトン が あらわれた!
2006年7月27日クルさんからデスクトップバトンを頂きました。
画像は↑
・OSは何?
ぺけぴー、もといXP。
・これはあなた個人のパソコン?
個人用
・この壁紙は何?どこで手に入れた?
デフォルト。ちょっと前までは別のを入れてましたけど。
・壁紙は頻繁に変える?
ごく稀に変えます。
・デスクトップのアイコンの数はいくつ?
54!
・ファイルやショートカットが
片付けるのが面倒臭いんですよ。
・何かこだわりはある?
大胆、かつ緻密。
・今回、このバトンが回ってきてからこっそりとデスクトップを整理した?
貴様なぜそれを? は、まさかエスパーキヨタ!?
・最後に『この人のデスクトップを覗きたい』という5人
いつもどおり持って行き放題の方針で。
ツクールのこと 7月26日
2006年7月26日 ツクール日記2回目。
テスト期間中でまとまった時間が取れないので、例のRTPゲーのデータベースをちょろちょろと弄ってます。
2000だと敵の特技のテキストを考えないといけないので、
そこん所がちょっと面倒臭いですね。
あと、日本語的に「噛み砕きを放った」って言うのはどうなんだろう。
ぷんぷんぷんげーEternal
2006年7月25日コメントが発表になったようです。
私の書いたコメントは、前に日記に書いた感想と殆ど同じなので
調べれば直ぐに分かったりします。
どーでもいいですが、『TUER』へのコメントがひでえ。
厨房臭いとか何を根拠に(ry
>「ポストぶっこ抜きクヲリティを喰らえ!」
>「うぉっ ありがちっ」
ちょwwwww
私の書いたコメントは、前に日記に書いた感想と殆ど同じなので
調べれば直ぐに分かったりします。
どーでもいいですが、『TUER』へのコメントがひでえ。
厨房臭いとか何を根拠に(ry
>「ポストぶっこ抜きクヲリティを喰らえ!」
>「うぉっ ありがちっ」
ちょwwwww
ツクールのこと 7月24日
2006年7月24日 ツクール今日は自作戦闘について。
自作戦闘はみんなの憧れです。多分。
ただ、難しそうだからと言う理由で敬遠してる人が多そうです。でも、実際のところは難しいというよりは、面倒臭いというようその方が強いですね。本当に面倒臭いんです。
実際にツクール内でのプログラムを組んだりするのは、ある程度ツクールに慣れていればそれほど難しくは在りません。ですが、作業の煩雑さとなると、いかに玄人と言えども等しく圧し掛かってくるわけです。最終的には、これに耐えられるか否かが分かれ目でしょうね。
上で書いたことと矛盾してる気がしなくも在りませんが、自作戦闘を組む上で、センスは極めて重要だと思います。苦労してツクっても「デフォルトがマシ」とか言われることも在るようですし。
センスについて私なんぞが云々するのもおこがましいので、此処では、センスが良い自作戦闘、または完成度の高い自作戦闘を積んでいるツクール製ゲームをいくつか紹介して見ます。興味がある人はプレイしてみると良いかも。
……と、まあこんなもんでしょうか。
因みに私の作品をプレイしても参考にゃならないと思います。
自作戦闘はみんなの憧れです。多分。
ただ、難しそうだからと言う理由で敬遠してる人が多そうです。でも、実際のところは難しいというよりは、面倒臭いというようその方が強いですね。本当に面倒臭いんです。
実際にツクール内でのプログラムを組んだりするのは、ある程度ツクールに慣れていればそれほど難しくは在りません。ですが、作業の煩雑さとなると、いかに玄人と言えども等しく圧し掛かってくるわけです。最終的には、これに耐えられるか否かが分かれ目でしょうね。
上で書いたことと矛盾してる気がしなくも在りませんが、自作戦闘を組む上で、センスは極めて重要だと思います。苦労してツクっても「デフォルトがマシ」とか言われることも在るようですし。
センスについて私なんぞが云々するのもおこがましいので、此処では、センスが良い自作戦闘、または完成度の高い自作戦闘を積んでいるツクール製ゲームをいくつか紹介して見ます。興味がある人はプレイしてみると良いかも。
Seraphic Blue:いわずもがな
今の風を感じて:これも言わずもがな
女神の涙True:視覚的な効果が強いかと
プリズンナイト:プレイしやすいです
プリズンナイトmore:同上。無印版を未プレイならこちらから
GRANLORD体感版:私もこういうのが作りたかったんですよ
Tears of Vanadies:色々すごい
虚ろいの都:低スペックPCでは厳しいかも
フェイレンワールドアナザー2ndPlus:シンプルな感じ
……と、まあこんなもんでしょうか。
因みに私の作品をプレイしても参考にゃならないと思います。
ブーンは両腕を大きく水平に広げ・・・
2006年7月23日 ツクール コメント (2)⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
……ゴホン。
某頼音さんお勧めの『Moonlight Quality』をプレイしました。
今のところアレックス篇の開始直後まで進めていますが、取り敢えず……
ブ ー ン ウ ザ 杉 !
アクションものが苦手な私は、あそこをクリアするのに30分も掛かりましたorz
追記:
お前には、空を飛ぶために両手を諦める覚悟が在るか?
鳥は、この交換を承知したのだ。
奴もこの交換を承知したんでしょーか。
……ゴホン。
某頼音さんお勧めの『Moonlight Quality』をプレイしました。
今のところアレックス篇の開始直後まで進めていますが、取り敢えず……
ブ ー ン ウ ザ 杉 !
アクションものが苦手な私は、あそこをクリアするのに30分も掛かりましたorz
追記:
お前には、空を飛ぶために両手を諦める覚悟が在るか?
鳥は、この交換を承知したのだ。
奴もこの交換を承知したんでしょーか。
せらぶるぶるぶる
2006年7月21日某BlueFieldの掲示板で、ゲーム内での視点変更があった時に、
以前のパーティーが持っていたアイテムを引き継ぐのはおかしい、みたいな書き込みを目にしました。
何となくジェネレーションギャップみたいなものを感じましたね。
そんなに気になるんかな? 世界観のリアリティ云々とは、全く別次元の話だと思うのですが……。
以前のパーティーが持っていたアイテムを引き継ぐのはおかしい、みたいな書き込みを目にしました。
何となくジェネレーションギャップみたいなものを感じましたね。
そんなに気になるんかな? 世界観のリアリティ云々とは、全く別次元の話だと思うのですが……。
マジックのこと 7月20日
2006年7月20日 M:TG第10版を選ぼう week6
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/selecting10e/6
・《忘れられた古霊/Forgotten Ancient》
VS《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
・《時間停止/Time Stop》
VS《呪文乗っ取り/Spelljack》
・
・
・
WOTCは何を考えてるんでしょーか?
古霊とるつぼってアンタ……。
あと、黒いカードの投票は何時ですか?
個人的には、《強迫/duress》VS《暗黒の儀式/Dark Ritual》やら、《生ける屍/Living Death》VS《もぎとり/Mutilate》を期待してます。
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/selecting10e/6
・《忘れられた古霊/Forgotten Ancient》
VS《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
・《時間停止/Time Stop》
VS《呪文乗っ取り/Spelljack》
・
・
・
WOTCは何を考えてるんでしょーか?
古霊とるつぼってアンタ……。
あと、黒いカードの投票は何時ですか?
個人的には、《強迫/duress》VS《暗黒の儀式/Dark Ritual》やら、《生ける屍/Living Death》VS《もぎとり/Mutilate》を期待してます。
強迫:
ttp://ww2.wizards.com/gatherer/CardDetails.aspx?id=5557
暗黒の儀式:
ttp://ww2.wizards.com/gatherer/CardDetails.aspx?id=5626
生ける屍:
ttp://ww2.wizards.com/gatherer/CardDetails.aspx?id=4671
もぎとり:
ttp://ww2.wizards.com/gatherer/CardDetails.aspx?name=Mutilate
ツクールのこと 7月19日
2006年7月19日 ツクール唐突に、極めて唐突に、RTPキャラを使ったRPGを
ツクりたくなってきました。
脳内構想の時点でエターなりそうな気がしますが、
仮に作るとするなら、
主人公:アレックス
ヒロイン:ヘレン
ライバル:ザック
みたいな感じにしようかと思ってます。
AnotherSeraphyではシステム全自作とか言う暴挙に出てますが、こっちは多分システム全デフォルトになるでしょう。
……まあ、それ以前にツクるかどうか微妙ですが。
ツクりたくなってきました。
脳内構想の時点でエターなりそうな気がしますが、
仮に作るとするなら、
主人公:アレックス
ヒロイン:ヘレン
ライバル:ザック
みたいな感じにしようかと思ってます。
AnotherSeraphyではシステム全自作とか言う暴挙に出てますが、こっちは多分システム全デフォルトになるでしょう。
……まあ、それ以前にツクるかどうか微妙ですが。
遊んでたわけじゃない
2006年7月18日このあいだ小説が云々と言いましたが、
折角なので、後学の為に何か書いてみることにしました。
と言うことで、画像は書きかけの小説。
銃には詳しくないので、銃器の設定が間違ってそうな気がします。
あと、下手糞なのは仕様です。
>ぺぽ さん
元ネタは多分メダロット。
ぷんげー
2006年7月17日>ぺぽ さん
優勝おめでとう御座います。
予断ですが、今更になってタイトルが「スタッフロール」でなく「タッフロール」だと言う事に気づきましたorz
>紀乃 さん
今更になってタイトルのお尻のピリオドに(ry
優勝おめでとう御座います。
予断ですが、今更になってタイトルが「スタッフロール」でなく「タッフロール」だと言う事に気づきましたorz
>紀乃 さん
今更になってタイトルのお尻のピリオドに(ry
リンク追加
2006年7月15日日記二回目。バトンは↓
ヘタレだから、なかなか言い出せなかったんです。
>ごんた 様、ぺぽ 様
僭越ながら、お気に入りに追加させて頂きました。
突然のことで申し訳在りませんが、今後とも宜しくお願いします。
ヘタレだから、なかなか言い出せなかったんです。
>ごんた 様、ぺぽ 様
僭越ながら、お気に入りに追加させて頂きました。
突然のことで申し訳在りませんが、今後とも宜しくお願いします。
ばとん
2006年7月15日Curusa さんからバトンを頂きました。
「ファンタジーバトン」
※答えによっては、完成しているもの及び
製作中のゲームのネタばれを含みます。
因みに、LostSeraphyとAnotherSeraphyを中心として話します。
1、オリキャラでよくする職業は?
主人公は火力重視で押せ押せ、ヒロインは回復系で。
余談ですが、私の作品のヒロイン(リンやフィーネ)は、
魔法防御力が須らくパーティーNo.1です。
2、魔法と剣、どっちがメイン?
基本的には剣の方が好きです。
剣は男の子のロマンです。
ただ、Anotherの主人公リアンの武器は、
物理的な刀剣ではなく、魔法力で形成された、
いわゆるオーラブレードと言うやつです。
3、どんな種族が居ますか? オリジナルですか?
基本的には人間と天使くらいでしょうか。
極めて少数ですがエルフなども存在しています。
4、やっぱり世界を救う?
結果的にはそうなるでしょう。
5、オリジナルファンタジーにかかせない! というこだわりはありますか?
天使、或いはそれ以上の存在に振り回される、
ヒトと言う儚い存在。
そして、因果に飲まれ消え逝くものの悲哀。
その果てに、彼/彼女 は何を見るのか?
……みたいなのを作ってみたいな〜とは思ってます。
6、最後に五人にバトンを回してください。
持って行きたい人はご自由にどうぞ。
「ファンタジーバトン」
※答えによっては、完成しているもの及び
製作中のゲームのネタばれを含みます。
因みに、LostSeraphyとAnotherSeraphyを中心として話します。
1、オリキャラでよくする職業は?
主人公は火力重視で押せ押せ、ヒロインは回復系で。
余談ですが、私の作品のヒロイン(リンやフィーネ)は、
魔法防御力が須らくパーティーNo.1です。
2、魔法と剣、どっちがメイン?
基本的には剣の方が好きです。
剣は男の子のロマンです。
ただ、Anotherの主人公リアンの武器は、
物理的な刀剣ではなく、魔法力で形成された、
いわゆるオーラブレードと言うやつです。
3、どんな種族が居ますか? オリジナルですか?
基本的には人間と天使くらいでしょうか。
極めて少数ですがエルフなども存在しています。
4、やっぱり世界を救う?
結果的にはそうなるでしょう。
5、オリジナルファンタジーにかかせない! というこだわりはありますか?
天使、或いはそれ以上の存在に振り回される、
ヒトと言う儚い存在。
そして、因果に飲まれ消え逝くものの悲哀。
その果てに、彼/彼女 は何を見るのか?
……みたいなのを作ってみたいな〜とは思ってます。
6、最後に五人にバトンを回してください。
持って行きたい人はご自由にどうぞ。