豚の革マル派(少々苦しいか)
2007年8月24日 M:TG次の高知公式大会はたぶんラクドスで行くお。
http://vault.wisdom-guild.net/deck.php?deck=83612
まだ今日は昼食を取ってないんですが、
このあいだ彼女にピザ呼ばわりされたので、
ダイエットを兼ねて抜いてもいい気がして来ました。
http://vault.wisdom-guild.net/deck.php?deck=83612
まだ今日は昼食を取ってないんですが、
このあいだ彼女にピザ呼ばわりされたので、
ダイエットを兼ねて抜いてもいい気がして来ました。
冷やし中核派、はじめました!
2007年8月23日ドラマ剣(つるぎ)と言う武器を考えましたが、
忘れたほうが良い気がしたので忘れました。
ちなみに北京ダックの身の部分は賄いになるんだってさ。
ふーん。
忘れたほうが良い気がしたので忘れました。
ちなみに北京ダックの身の部分は賄いになるんだってさ。
ふーん。
8月22日20時57分
アクセス先 : /d/73468/
アクセス元 : http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=人間工学 プンゲ&btnG=Google 検索&lr=*.infoweb.ne.jp - Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.8.1.6) Gecko/20070725 Firefox/2.0.0.6
わろた。
アクセス先 : /d/73468/
アクセス元 : http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=人間工学 プンゲ&btnG=Google 検索&lr=*.infoweb.ne.jp - Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.8.1.6) Gecko/20070725 Firefox/2.0.0.6
わろた。
http://diarynote.jp/d/39293/20070819.html
このあいだA-9さんが言ってた、絶対に議論で勝つ方法について思い出しました。
しかし、なんぼなんでも「むしろはりきって回答しちゃいます」は無かろうに。
あ、釣りか。
お邪魔しましたwwwサーセンwwwww
このあいだA-9さんが言ってた、絶対に議論で勝つ方法について思い出しました。
しかし、なんぼなんでも「むしろはりきって回答しちゃいます」は無かろうに。
あ、釣りか。
お邪魔しましたwwwサーセンwwwww
ファイレクシアン・ドレッドマンタ
2007年8月21日まんた〜。
まんたいん〜。
どうでも良いですが、バルスがバロスに見えて仕様がないです。
ばろばろばろばろ。
夏の汗は嘘の味なんだってさ。ふーん。
どう見てもパクりです。フヒヒwスァーセンwwwww
でわでわ。
まんたいん〜。
どうでも良いですが、バルスがバロスに見えて仕様がないです。
ばろばろばろばろ。
夏の汗は嘘の味なんだってさ。ふーん。
どう見てもパクりです。フヒヒwスァーセンwwwww
でわでわ。
マンタの居ない世界で
2007年8月19日先日、彼女と一緒に別府へ旅行に行ってたんですが、
一番の思い出が遊園地のゲーセンで遊んだ
ワニワニパニックだった辺り、この男はクズですね。
本当に(ry
因みに天罰かどうかは知りませんが、
ワニワニパニックをやり過ぎたおかげで
昨日は右肩が死んでました。
>分かる人だけ分かるネタ
いかに劣悪で聴くに耐えぬ発言とて、謝罪は強要できますまい。
ただ粛々と糾弾すれば良いだけのことでしょう。
一番の思い出が遊園地のゲーセンで遊んだ
ワニワニパニックだった辺り、この男はクズですね。
本当に(ry
因みに天罰かどうかは知りませんが、
ワニワニパニックをやり過ぎたおかげで
昨日は右肩が死んでました。
>分かる人だけ分かるネタ
いかに劣悪で聴くに耐えぬ発言とて、謝罪は強要できますまい。
ただ粛々と糾弾すれば良いだけのことでしょう。
人間工学はマンタを救う
2007年8月18日私は厨二病患者なので、
「愛は地球を救う? Peッ! 笑わせるなyo!」
とか考えてると思われてそうですが、寧ろ逆だったりします。
まあ、単純に「愛は(ry」と言うフレーズを否定して
悦に入っている連中が見苦しくて正視に耐えぬだけと言えば
それまでですが。
因みに私は24時間テレビは嫌いです。
「愛は地球を救う? Peッ! 笑わせるなyo!」
とか考えてると思われてそうですが、寧ろ逆だったりします。
まあ、単純に「愛は(ry」と言うフレーズを否定して
悦に入っている連中が見苦しくて正視に耐えぬだけと言えば
それまでですが。
因みに私は24時間テレビは嫌いです。
プンゲの結果が来ましたね。
予定調和の如く通学路が優勝しましたが、私は少し釈然としなかったり。
因みに私は、
1位 ケーキ
2位 ツボ
3位 ナンピク
に入れて来ました。
今回は、技術的な問題よりも面白さで選んだ形です。
コメントは後日。
予定調和の如く通学路が優勝しましたが、私は少し釈然としなかったり。
因みに私は、
1位 ケーキ
2位 ツボ
3位 ナンピク
に入れて来ました。
今回は、技術的な問題よりも面白さで選んだ形です。
コメントは後日。
決戦前夜祭の攻略を書こうと思ったんですが、他に書いてる人がいるぽいので止めときました。
因みに最速は30秒キル。
まともにやると2分以上かかるぽいですが、
自分の試した戦略が最適解か分からないので何とも言えません。
因みに最速は30秒キル。
まともにやると2分以上かかるぽいですが、
自分の試した戦略が最適解か分からないので何とも言えません。
人を悪鬼が喰らい、悪鬼を魔神が喰らう
2007年8月12日コメント (2)http://www.excite.co.jp/News/entertainment/20070812121400/JCast_10231.html
釣りかと思ったら本当らしくてワロス。
因みに、高知でのアニメ放映は既に終了しますた。
釣りかと思ったら本当らしくてワロス。
因みに、高知でのアニメ放映は既に終了しますた。
ヤークトボンバーが面白いよ! よ!
2007年8月11日悪とは相対的なものであって、羊が羊飼いに感謝する訳無いって、むかしエロい人が言ってた。
>リミッツチャンプ2年サスペンド
これで学業に専念できますね。
>リミッツチャンプ2年サスペンド
これで学業に専念できますね。
ツクールデフォルトのキーレスポンス(キー押すと暫くウエイトした後に自動で動くアレ)を、やっと自作のシステムで再現できるようになりました。
これでキーを連打する必要が無くなったので、指が痛くならなくて済みます。
やったー。
これでキーを連打する必要が無くなったので、指が痛くならなくて済みます。
やったー。
ASの話もしてみよう
2007年8月9日 ツクールめもめも。
以前の偽体験版からの変更点
◆ステータスを追加。
DP:敵を攻撃した際にATBゲージに与えるダメージに影響。
EP:攻撃された際のATBダメージ減少量に影響。
BST:攻撃時のバーストゲージ増加に影響。
◆戦闘時にエセカメラワークを実装。
◆全体回復アイテムの仕様変更。
以前の偽体験版からの変更点
◆ステータスを追加。
DP:敵を攻撃した際にATBゲージに与えるダメージに影響。
EP:攻撃された際のATBダメージ減少量に影響。
BST:攻撃時のバーストゲージ増加に影響。
◆戦闘時にエセカメラワークを実装。
◆全体回復アイテムの仕様変更。
広辞苑とにらめっこする日々が続いてます。
ところで、「3分間の暴走」の処理がやたら重い件についてですが、
どうやらあのゲームは、当たり判定をイベント呼び出しでなく各キャラ毎に定期的に並列処理してるようです。
それなら、確かにあのキャラ数だと重くなる訳です。
敵が減るごとに処理が軽くなったのも納得がいきます。
……しかし、この調子で締め切りまでにコメント書けるかなあ。
ところで、「3分間の暴走」の処理がやたら重い件についてですが、
どうやらあのゲームは、当たり判定をイベント呼び出しでなく各キャラ毎に定期的に並列処理してるようです。
それなら、確かにあのキャラ数だと重くなる訳です。
敵が減るごとに処理が軽くなったのも納得がいきます。
……しかし、この調子で締め切りまでにコメント書けるかなあ。
久しぶりにマジックの話。
次の高知公式大会に持って行くデッキがまるで決まりません。
ブリンクタッチはキャラ的に違うし、ラクドスは微妙、でもビートなんてのはもってのほかです。
メガハンデスは、ラクドスやブリンクタッチに相性が良いんですが、メタを外すと勝てる気がしません。
高知のことだから、どうせみんな怪しいデッキばっかだろうしなあ。
ああ、困った困った。
次の高知公式大会に持って行くデッキがまるで決まりません。
ブリンクタッチはキャラ的に違うし、ラクドスは微妙、でもビートなんてのはもってのほかです。
メガハンデスは、ラクドスやブリンクタッチに相性が良いんですが、メタを外すと勝てる気がしません。
高知のことだから、どうせみんな怪しいデッキばっかだろうしなあ。
ああ、困った困った。