http://www.geocities.jp/tukasacap/index.html
以前、製作に協力させて頂いた、つかささんの『なもD』がバージョンアップされたので此処で宣伝を。
本当はver1.0公開時に日記で取り上げようと思ってたんですけど、色々在ってすっかり機を逃していたので、遅ればせながらの今回エントリと相成りました。
しかし、『なもD』のテストプレイヤーをやった時、テスターをエターナる(まあ、要するに途中までしか出来なかった)と言う、畜生にも劣る真似をしてしまったのは、未だ以って慙愧の念に耐えぬ次第です。
以前、製作に協力させて頂いた、つかささんの『なもD』がバージョンアップされたので此処で宣伝を。
本当はver1.0公開時に日記で取り上げようと思ってたんですけど、色々在ってすっかり機を逃していたので、遅ればせながらの今回エントリと相成りました。
しかし、『なもD』のテストプレイヤーをやった時、テスターをエターナる(まあ、要するに途中までしか出来なかった)と言う、畜生にも劣る真似をしてしまったのは、未だ以って慙愧の念に耐えぬ次第です。
世界の半分をお前にやろう
2007年4月27日 ツクール半分と言わず全部くれ。
ttp://maglog.jp/SeraphicSaga/index.php?module=Article&action=ReaderDetail&article_id=87205
日記の更新が無いのは、ツクールが順調に進んでいるからではなく、単にネット環境から遠ざかってただけです。
なんてこったい。
ttp://maglog.jp/SeraphicSaga/index.php?module=Article&action=ReaderDetail&article_id=87205
日記の更新が無いのは、ツクールが順調に進んでいるからではなく、単にネット環境から遠ざかってただけです。
なんてこったい。
無様だぞ、バルゼー!
2007年4月13日 ツクールツクツク。
ttp://maglog.jp/SeraphicSaga/index.php?module=Article&action=ReaderDetail&article_id=76333
たまにはマジックの話もしたいんですが、時期的にスタンダードの話はし難いですし、ブロック構築も、触ってないのでよく分かりませんorz
ところで、TBCって言われるとエステティックのTBCを思い出すんですけど!
ttp://maglog.jp/SeraphicSaga/index.php?module=Article&action=ReaderDetail&article_id=76333
たまにはマジックの話もしたいんですが、時期的にスタンダードの話はし難いですし、ブロック構築も、触ってないのでよく分かりませんorz
ところで、TBCって言われるとエステティックのTBCを思い出すんですけど!
カルマはだれキュラw
2007年4月12日 ツクール以前、某所で「弟の作ったRPG」を見て以来、
気が向いたら再現してみたいと思ってたんですが、
何かいつの間にやら再現されてますたorz
早いなあ。
http://www.geocities.jp/hewkyoudou/
元ネタの分からない人は↓
http://2log.blog9.fc2.com/blog-entry-1780.html
ところで未だ以って灼熱姫の面白さが分からないんですが、
これは私のやり込みが足らないだけでしょーか。
気が向いたら再現してみたいと思ってたんですが、
何かいつの間にやら再現されてますたorz
早いなあ。
http://www.geocities.jp/hewkyoudou/
元ネタの分からない人は↓
http://2log.blog9.fc2.com/blog-entry-1780.html
ところで未だ以って灼熱姫の面白さが分からないんですが、
これは私のやり込みが足らないだけでしょーか。
なんと勘違いとは。春の陽気も酷なことをする
2007年4月2日 ツクール「勇者ビーム」+「つかさ さん」という二つの単語から、
別のつかさ さんをイメージした私は脳が侵されてるんでしょーか。
ろすせら「勇者びーむ! びびびびび」
葉隠死郎「失せい畜生」
↑に特に意味はありません。
あと、BF団のバナーは気に入ったので暫くそのままにしときます。
別のつかさ さんをイメージした私は脳が侵されてるんでしょーか。
ろすせら「勇者びーむ! びびびびび」
葉隠死郎「失せい畜生」
↑に特に意味はありません。
あと、BF団のバナーは気に入ったので暫くそのままにしときます。
世の流れに乗ってこんなものを作ってみました。
ttp://maglog.jp/SeraphicSaga/index.php?module=Article&action=ReaderDetail&article_id=63042
死ねばいいのに。
>プンゲ
『人の力』が面白かったですよん。
でも、エンディング毎のヒントがないのはちょっと不親切かも。
以下、ちょっとしたヒント。
・「敵」の正体? 知らねえなあ。
・人望は売るためだけのものじゃない。
・情報収集は人海戦術で。
・身売り。
・まずは韋駄天シューズを買え。話はそれからだ。
・人望? 自分の力だけで十分ですyo!
・俺には人望も力もない件。
ttp://maglog.jp/SeraphicSaga/index.php?module=Article&action=ReaderDetail&article_id=63042
死ねばいいのに。
>プンゲ
『人の力』が面白かったですよん。
でも、エンディング毎のヒントがないのはちょっと不親切かも。
以下、ちょっとしたヒント。
・「敵」の正体? 知らねえなあ。
・人望は売るためだけのものじゃない。
・情報収集は人海戦術で。
・身売り。
・まずは韋駄天シューズを買え。話はそれからだ。
・人望? 自分の力だけで十分ですyo!
・俺には人望も力もない件。
我が威光に触れしもの……何人たりとも平伏し、絶命を命ずる!
2007年3月20日 ツクールつくつく。
ttp://maglog.jp/SeraphicSaga/index.php?module=Article&action=ReaderDetail&article_id=59978
昨日、唐突にプンゲのアイデアが降って来ましたが、
面倒臭いのでエターならせて置きました。
さ、今日もAnotherツクるお(^ω^)
ttp://maglog.jp/SeraphicSaga/index.php?module=Article&action=ReaderDetail&article_id=59978
昨日、唐突にプンゲのアイデアが降って来ましたが、
面倒臭いのでエターならせて置きました。
さ、今日もAnotherツクるお(^ω^)
絵は四天王アリサ。
このあいだ某所で晒した厨ゲーの敵キャラです。
どーでもいいですけど、アリサを敵サイドに置いたゲームって他に在るのかな。
ここんところは件の厨ゲーばっか作ってました。
Anotherはですね、殆ど触れてませんorz
Anotherに出てくるキャラはどいつもこいつも
厨二病的なことしかホザかないので、
根を詰めて作ってると、段々と鬱になってくるんですよね〜。
それよか、今はアレックスやヘレンと一緒に
プギャプギャやってる方が癒しになるし、何より楽しいんですよ。
ところで、昔のツクールは漢字を16文字しか
使えなかったと言う事実を始めて知りましたよ。
私はツクール4から入った人間なんで、
ちょっと信じられませんでしたね〜。
まあ、4や5でも、「屠る」とか「灰燼」とか言う単語が
無くて困ってたんですけどorz
と言うことで(?)、菊四さんの日記に
リンクを張らせて頂きました。
宜しくお願いします〜。
「リアン……人の血って、あったかいんだね……」
2007年3月10日 ツクール「好きだよ、リアン。
好きで、好きで、好きで、好きで、大好き。
だからちょうだい。
あなたの血、あなたの肉。
リアンの全部を……」
Another Seraphyのヒロイン、フィーネさんのイメージ画。
こんな電波がヒロインとは、例の厨ゲー同様に先が思いやられまする。
追記:
断じてダ○アではない。
何だかんだ言っても、ツクールは平均して1日1時間、多い時でも2時間くらいしかやってないですよね〜。
Another作り始めて、ノリに乗ってた時でも3時間はやってなかったかな……? 最近なんて、1日30分やってるかも怪しいもんですorz
まあ、長期休暇なんかには半日くらいやってることも在るので、
春休みにはガッツリ進めたいところですが、どうなることやら……。
Another作り始めて、ノリに乗ってた時でも3時間はやってなかったかな……? 最近なんて、1日30分やってるかも怪しいもんですorz
まあ、長期休暇なんかには半日くらいやってることも在るので、
春休みにはガッツリ進めたいところですが、どうなることやら……。
ぬくぬくぬくりあさん
2007年1月25日 ツクール鳥取砂丘より愛を込めて
2007年1月24日 ツクールツクール関係の巡回先の日記が、何処もかしこも殺伐としてて鬱な気分になる今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。
因みに私はラノベは愚か小説は殆ど読みません。言う順番が逆な気もしますが、ともかく読みません。友達から借りた、『項羽と劉邦』の3巻セットが、未だクローゼットの中で眠っています(とっとと返せ)。
本題。
ツクールは相変わらず進んでません。4月までに体験版を出したいとか思ってますが、果たしてどうなることやら……。
4月といえば、Another Seraphyの製作を開始したのは、去年の4月のことでした。
一番しんどい基本の戦闘システムが5月に完成してるのに、お前は何やってるんだって言いたくなりますが、進まないんですよねえ。
特に、出だしが巧くいかないんですよ。最序盤は一番大切なところだから納得が行くまで作り込みたいのですが、幾ら作っても自分で納得できないんですよ、これが。
やれやれ、何時に成ったら先に進めることやら。
因みに私はラノベは愚か小説は殆ど読みません。言う順番が逆な気もしますが、ともかく読みません。友達から借りた、『項羽と劉邦』の3巻セットが、未だクローゼットの中で眠っています(とっとと返せ)。
本題。
ツクールは相変わらず進んでません。4月までに体験版を出したいとか思ってますが、果たしてどうなることやら……。
4月といえば、Another Seraphyの製作を開始したのは、去年の4月のことでした。
一番しんどい基本の戦闘システムが5月に完成してるのに、お前は何やってるんだって言いたくなりますが、進まないんですよねえ。
特に、出だしが巧くいかないんですよ。最序盤は一番大切なところだから納得が行くまで作り込みたいのですが、幾ら作っても自分で納得できないんですよ、これが。
やれやれ、何時に成ったら先に進めることやら。
気が付いたらプンゲの結果が出てましたね。
逃げ道とアラガイビトしかやってないんですが、他のもそろそろやってみようかな……。
しかし、逃げ道はどう考えても3分じゃ終わらないんですけど、これでも規約的には問題ないんですね。
後学の為に覚えておきましょう。
逃げ道とアラガイビトしかやってないんですが、他のもそろそろやってみようかな……。
しかし、逃げ道はどう考えても3分じゃ終わらないんですけど、これでも規約的には問題ないんですね。
後学の為に覚えておきましょう。
ツクールのこと 1月10日
2007年1月10日 ツクール体験版(OPから序章終了まで。2時間くらいかな?)が半分くらい出来たので、このあいだ彼女にやらせてみました。で、言われたことが、
「主人公が作者と同じで根暗だね m9(^Д^)プギャー」
「雑魚が強すぎるんだよ、殺すぞ (´・ω・`)」
「OPで誰が喋っとるか分からんわ (♯■皿■)」
見たいな感じでした。まだまだ見直しが必要ですね。
まあ、そんなことばっか言ってると永久に作品が完成しないわけですがorz
「主人公が作者と同じで根暗だね m9(^Д^)プギャー」
「雑魚が強すぎるんだよ、殺すぞ (´・ω・`)」
「OPで誰が喋っとるか分からんわ (♯■皿■)」
見たいな感じでした。まだまだ見直しが必要ですね。
まあ、そんなことばっか言ってると永久に作品が完成しないわけですがorz
今日は、『忘れられない記憶』の話。と言っても、実はまだクリアしてないですけど……。
取り敢えず、「アルファナ(ry」は二番煎じどころか三番煎じにも成りそうに無いので言わないことにして、全体的な感じとしては、小奇麗に纏まっている印象が在りますね。
絵やらドットなんかが自作されているので、世界観に引き込むだけの下地は在ると思いますし第一印象は悪くは在りませんでした。
でも、なんと言うか、全体的に少し淡白な気がしましたね。
会話が短めで、殆ど必用なことしか喋りませんし……。
あと、細かいところですが、街のど真ん中をチンピラが闊歩して、カツアゲしているサマは、ほんわかした感じの世界観とギャップがあって、かなりシュールな光景でした。
取り敢えず、明日までにはクリア出来るかな……?
取り敢えず、「アルファナ(ry」は二番煎じどころか三番煎じにも成りそうに無いので言わないことにして、全体的な感じとしては、小奇麗に纏まっている印象が在りますね。
絵やらドットなんかが自作されているので、世界観に引き込むだけの下地は在ると思いますし第一印象は悪くは在りませんでした。
でも、なんと言うか、全体的に少し淡白な気がしましたね。
会話が短めで、殆ど必用なことしか喋りませんし……。
あと、細かいところですが、街のど真ん中をチンピラが闊歩して、カツアゲしているサマは、ほんわかした感じの世界観とギャップがあって、かなりシュールな光景でした。
取り敢えず、明日までにはクリア出来るかな……?